来源:夜神 | 更新时间:2019-11-07 10:51
道士的关键不是把灵魂火符当成唯一输出,而是用召唤兽承伤、施毒术压制、灵魂火符补伤害、治疗与隐身保命组成循环。进入战斗前先召唤骷髅或神兽,确认召唤物已经接近目标后再施毒,随后保持移动并持续释放灵魂火符;召唤兽负责制造稳定伤害和吸引仇恨,道士本体则利用远程攻击和恢复技能降低风险。前期召唤骷髅更适合过渡,获得召唤神兽后应优先练满并逐步替换骷髅,因为神兽的战斗属性和持续作战能力更适合刷怪、打boss与单人作战。
单人刷怪和挑战boss时,应按照召唤—施毒—拉开—火符—治疗的顺序操作。开怪前先把神兽放到目标侧面或正面,避免道士本人先承受第一轮攻击;施毒术应在开战初段使用,并在毒效结束后立即补施,把持续掉血和降低目标防御、提高集火收益的效果完整覆盖。面对移动速度较慢的精英怪,可采用绕圈走位,让神兽始终处于目标近身位置;面对范围攻击明显的boss,则不要让神兽和本体重叠站位。自身生命值降到约70%时开始治疗,低于50%时同时使用药品,避免因施法动作被打断而倒地。隐身术适合脱离普通怪物仇恨、穿过危险区域或等待召唤物重新接敌,但不能把隐身当成无敌,boss技能、玩家攻击和部分特殊怪物仍可能造成威胁。
组队时,道士应把技能重点从个人输出转向防御覆盖和血线管理。开战前先为队友补神圣战甲术,遭遇法术伤害较高的区域时再补充幽灵盾;这类防御技能属于团队增益,应该在副本入口、boss刷新前和关键战斗重新覆盖,不要等队友已经掉血才临时施放。群体治疗术应在前排血量下降到70%左右时使用,尽量让多个队友同时受益,单个队友只掉少量生命时优先使用治愈术或让其自行喝药。团战中,道士不宜站在最前排抢仇恨,应让战士或召唤兽顶住压力,自己围绕队伍侧后方施毒、补防、治疗;敌方集中冲锋时使用集体隐身争取转移怪物仇恨或调整站位,但不要指望它直接消除玩家之间的攻击锁定。
pk时,施毒术和召唤兽的配合优先级高于连续释放火符。先给对手挂毒,再让神兽贴身逼迫走位,道士本体沿障碍物移动,通过折返、绕柱和短距离拉扯减少被战士近身的时间;对手追击时不要停下来站桩换血,应该边移动边补毒、边观察召唤兽位置。遇到战士,重点是保持距离并防止被连续近身;遇到法师,重点是利用地形打断其安全输出,同时用毒和神兽迫使其移动。常见误区是只顾攻击而忘记补毒、神兽死亡后不及时重召、在满血时浪费群体治疗,以及把隐身术当成可以硬闯精英怪的护盾。
不同成长阶段应采用不同技能重点:等级和装备较低时,以召唤骷髅、治愈术、隐身术和施毒术保证安全刷怪;拥有神兽后,优先提升召唤兽相关能力,并把施毒术作为所有高血量目标的起手技能;装备和道术提高后,再根据队伍需求调整技能栏,单人玩法保留召唤、施毒、火符、治疗和隐身,团队玩法则腾出位置给神圣战甲术、幽灵盾和群体治疗术。只要做到先让召唤物接敌、再用毒术建立持续收益、始终保持可移动状态,并按血线及时治疗,道士就能同时发挥持续输出、控制仇恨和团队辅助三项价值。
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