来源:夜神 | 更新时间:2025-12-18 01:58
攻击模式决定着角色的攻击目标,合理的模式选择直接影响战斗效果。玩家可以点击游戏主界面左下方的血条和蓝条附近的黄色按钮,即可弹出所有攻击模式的菜单。这些模式包括全体模式、和平模式、编组模式、行会模式、善恶模式和盟友模式等,每种模式都有其特定的适用场景。如果不及时更改攻击模式就容易打错人,因此在参与不同类型的战斗前应当根据实际情况调整对应模式,确保攻击能够准确命中预定目标。不同职业在切换攻击模式时没有特殊限制,但需要考虑当前所处环境以及可能遇到的对手类型。
在该模式下除了自己和召唤兽之外的所有目标都会被判定为敌人并可以进行攻击。这通常用于单人打BOSS的时候,为了防止自己的BOSS被其他玩家抢夺,提前开启全体模式能够将所有胆敢靠近的玩家都视为攻击目标。这种模式特别适合在争夺稀有资源或重要BOSS时使用,可以有效防止他人干扰或抢夺战利品。玩家在开启全体模式时需要特别注意,因为这会让你与所有非己方单位处于敌对状态,需要谨慎使用以避免不必要的冲突。

在该模式下玩家无法主动攻击任何其他玩家,但仍可能被其他玩家攻击。一旦受到攻击,玩家就可以进行反击而不会受到惩罚。这种模式通常用于平时练级和做任务等活动的时候,可以在保证自身安全的同时专注于游戏内其他内容。但需即使处于和平模式,玩家仍然可能受到其他开启攻击模式玩家的伤害,因此仍然需要保持警惕。
编组模式为团队作战提供了便利,在该模式下除了组队的成员外,其他玩家都可以被攻击。这使得编组模式特别适合组队打BOSS时使用,既能保护队友不受误伤,又能有效对抗其他竞争者。当玩家组队进行重要活动时,使用编组模式既能保证团队内部的安全,又能确保对外的一致攻击性,非常适合有组织的团队活动。

行会模式专门为行会间的战斗设计,在该模式下除了本行会的玩家外,其余玩家都可以被攻击。这通常用于行会包场打BOSS或行会之间在野外PK的时候使用。这种模式能够确保在大型行会战中只攻击敌对行会的成员,避免伤害到同阵营的玩家。这在帮派攻城、百人团战等大型活动中显得尤为重要,可以有效地区分敌我并在复杂的战斗环境中保持清晰的攻击目标。
善恶模式是一种有针对性的攻击模式,玩家可以主动攻击红名的玩家且不用受到惩罚。由于红名玩家通常都有攻击其他玩家的记录,因此使用善恶模式进行攻击可以被视为一种合理的自卫或正义行为。这种模式也常被实力较强的玩家用来维持游戏环境的秩序,针对性地打击那些主动攻击他人的玩家。
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