来源:夜神 | 更新时间:2023-08-30 13:26
道道通常是最适合多数玩家的高性价比组合,战战则是重投入玩家的后期单挑上限,道战更适合散人打宝和长期发育。只选一个组合时,可按投入和目标判断:低投入优先道战,中等投入优先道道,装备、等级和资源都充足并且主要打攻沙pk,再考虑战战。不同星王服对合击伤害、装备属性和英雄成长的调整可能不同,最终应以角色面板和技能说明为准。

道道最强的地方是合击爆发和团战清场,适合行会战、守城、抢boss以及敌人密集的地图。操作时先由主号给目标施加持续伤害或限制效果,再让英雄保持安全距离,等敌方两名以上角色进入攻击范围后释放合击;命中后不要停在原地,应立即横向移动,避免被战士贴脸或被集火。道道不能只看一次合击的高伤害,合击冷却期间的直接输出和生存能力相对一般,因此装备优先补生命、魔御、减伤和移动能力,不能把全部资源都压在攻击属性上。攻沙中多个道道集中锁定同一目标,往往比各自分散攻击更容易快速击杀,但单人挑战高防boss或遭遇战士近身时,容错率会明显下降。

战战适合后期pk和高强度近身作战,但必须建立在较高装备档位、稳定等级和熟练走位的基础上。实战中先让英雄接近目标制造压迫,主号利用冲锋、控制或贴身攻击限制对手走位,等敌人无法及时拉开距离时再同步释放合击,随后补充近战技能完成收割。战战前期刷怪效率不占优势,培养成本也高于道道和道战,装备未成型时容易出现打不动、追不上、药品消耗过大的问题;只有当主副号攻击、命中、生命和防御都达到服务器中上水平后,近身爆发才会真正体现。面对远程职业时不要长时间直线追击,应利用地形、障碍物和队友牵制缩短接战距离。

道战是散人最稳的选择,主号负责远程牵制、持续消耗和辅助,战士英雄负责贴身输出与最后收割,打宝、单刷、护送和小规模pk都比较均衡。打boss时先用道士保持安全距离,持续施加负面效果并观察仇恨,再让战士英雄从侧面接近,不要开局就让英雄硬扛全部伤害;敌人血量进入可击杀区间后,再用合击和爆发技能结束战斗。升级阶段若更看重群体清怪速度,可选择法道,但要准备足够药品并注意法师英雄的站位。常见错误是只按合击面板伤害选组合,却忽略英雄是否容易存活、装备是否买得起以及服务器pk环境;综合判断时,应把目标场景、每天在线时长、预算和团队人数一起纳入,通常能长期稳定打宝和参与团战的组合,比纸面伤害最高但成型缓慢的组合更适合普通玩家。
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