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传奇中的道士遇到了战士之后的打法

来源:夜神 | 更新时间:2021-05-12 09:41

道士对战战士的核心不是站桩换血,而是利用施毒术、召唤兽、灵魂火符和治愈术拖成长时间消耗战。双方等级与装备接近时,开局先给战士补毒,再让召唤兽接战,自身保持4至6格距离,围绕召唤兽或障碍物移动,持续用灵魂火符输出。战士拥有近身爆发和突进优势,道士一旦被贴住,就很容易在烈火剑法、刺杀剑法衔接中快速掉血,因此不能贪图多打一次火符而停在原地。

进场前应先完成防御和续航准备,再主动寻找战士交战。神圣战甲术、幽灵盾、治愈术要提前放好,背包至少准备充足红药、蓝药、毒药和道符;道术装备负责提高施毒与火符压力,项链、手镯、戒指则要兼顾物理防御、生命值和负重,避免只堆道术却扛不住一次烈火。如果一次烈火后生命值直接跌到30%以下,就应更换生存属性装备或放弃正面硬拼。尚未学会召唤神兽的阶段,用骷髅承担第一轮伤害;拥有神兽后,神兽才是阻挡战士冲锋、制造转向空间的主要依靠。经典技能体系中,施毒术通常在14级、隐身术20级、召唤神兽35级左右开放,未达到对应条件时不要照搬后期循环。

正式交手时应按施毒—召唤—拉距—火符—治疗的顺序执行。先用施毒术覆盖战士,随后让召唤兽主动攻击并站到自己与战士之间;战士绕向左侧就向右侧变向,战士绕向右侧就反向移动,不要沿直线后退,否则很容易被野蛮冲撞追上。看到战士突然停步、直线逼近或短暂脱离召唤兽时,应立即横向跑位,优先躲开烈火爆发,再回头补火符。自身生命值高于60%时可保持输出,降到50%左右就边跑边治愈,低于30%时不要继续贪伤害,应使用隐身术、绕障碍物或拉开距离,等战士爆发技能结束后再重新上毒。施毒效果消失就补毒,不能只顾连续丢符而让战士恢复状态。

不同地图要采用不同打法:开阔地优先绕神兽大圈,保证战士至少需要两次转向才能贴身;狭窄房间、门口和拐角处则利用召唤兽卡位,但不要把自己堵在墙角。低等级没有神兽时,不要主动与高爆发战士长时间纠缠,骷髅被击杀后立即补召唤并后撤;中期拥有骷髅和隐身术时,可用隐身打断战士追击,再从侧面补毒;后期拥有神兽和完整防御技能后,才适合通过持续消耗逼迫战士连续喝药。常见错误是开局先丢火符、忘记补毒、治疗时停步、把召唤兽放在身后,以及看到战士残血就主动贴身追击,这些操作都会把道士的距离优势变成近战劣势。

装备差距不大时,道士应把目标定为耗空战士的药水和爆发节奏,而不是短时间击杀;自身装备较弱时,以保命、断追和逼退为主,战士进入半血后也不要贸然换血;装备明显领先时,才可以在战士冲锋技能交出后增加火符频率。只要召唤兽始终位于双方之间、毒效不断、生命值维持在安全线道士就能把战士的近身爆发拆成数次无效追击,再依靠持续伤害和治疗逐步取得优势。

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